GGF · GAME GENERATION FACTORY

Oyununuzu tasarlayan, kuran, oynayan, düzelten ve pazarlayan sürekli çalışan bir operatör — uçtan uca, kendi Unity projenizin içinde. Kaynağınız makinelerinizden çıkmaz; her build doğrulanır. Bir stüdyonun tüm çıktısı, astronomik hızda.

Operatör koşusu — planla, kur, oyna, düzelt, yayınla

your-studio-game — Unity 6 · GGF operator live
GameSceneBoardController.cs
GAME VIEW · 1080×1920Plan sprint · 13%
Inspector
Transform
BoardController
AudioSource
+ Add Component

Bir koşunun şekli bu: operatör planlar, kurar, yaptığını oynar, kendi bulgularını düzeltir ve yayınlar — gerçek bir Unity 6 projesinin içinde, sonunda makbuzuyla.

GERÇEK BİR KOŞU

Operatörü iş başında izleyin — kesintisiz.

Unity içinde tek bir gerçek koşunun ekran kaydı: brief girer, operatör planlar, kurar, yaptığını oynar, kendi bulgularını düzeltir ve imzalı bir APK teslim eder. Kesme yok.

gercek-kosu — Unity 6 · GGF operatör04:12
BUILD GGF-0421VERIFY PASSSÜRE kesintisizMOTOR Unity 6 · IL2CPP
EKRAN KAYDI · yakında
Mirac'ın kendi koşularından gerçek görüntü — render edilmiş bir animasyon değil.
PROBLEM

Yayınlanabilir bir mobil oyun sekiz disiplin ister.
Çoğu ekipte iki.

Oyunlar, umut veren prototip ile store'da hayatta kalan build arasındaki boşlukta ölür. Art direction, üretim C#'ı, QA, build mühendisliği, store uyumluluğu — her biri sizde olmayan bir işe alım. GGF'nin kapattığı boşluk tam olarak bu: sekizini birden taşıyan tek operatör, kendi Unity projenizin içinde.

PAZAR

113 milyar dolarlık bir pazar; yapanlar yapmaya gücü yetmeyenler.

Mobil oyunlar yılda 113 milyar dolarlık bir pazar. Neredeyse herkes Unity ile yapıyor. Neredeyse hiç kimse bir oyunu yayınlamak için gereken sekiz disiplini kadroya alamıyor.

113 milyar $
yıllık mobil oyun pazarı
%70
en iyi 1.000 mobil oyun Unity ile yapılıyor
8
bir oyunu yayınlamak için gereken disiplin
%52
stüdyolar kapsamı küçültüp daha küçük oyunlara yöneldi
800K–1,5M$ / yıl
sekiz uzman işe alım — tek bir install'dan önce
tek operatör
sekiz disiplinin hepsi, koşu başına — tek bir işe alımın küçük bir kısmı

Kaynaklar: Newzoo 2025 · Unity · Unity 2026 Game Development Report · örnek (tam yüklü) ABD ekip maliyeti

NASIL ÇALIŞIR

Planla. Üret. Entegre et. Doğrula. Yayınla.

Tek döngü, uçtan uca — ya da projenize herhangi bir aşamada katılır.

Gerçek bir operatör koşusundan kareler — “Prism Warden” adlı 3D oyunun yapımı. Gizlilik için redakte edildi · mockup değil.
01

Planla

GDD + sprint; brief'ten ya da backlog'unuzdan.

02

Üret

Art, ses, sahneler, üretim C#'ı.

03

Entegre et

Gerçek bir Unity 6 projesine yerleştirilir, bağlanır, derlenir.

04

Doğrula

Build oynanır, yayınlanmış oyunlara karşı değerlendirilir ve geçene kadar onarılır.

05

Yayınla

APK / IPA / WebGL + oynanabilir önizleme + store asset'leri, tek koşuda.

COPILOT — PROJENİZDE

Repo'nuza, Git'inize, CI'ınıza katılır. Dört otonomi seviyesi — salt-okunur öneriden uçtan uca koşuya. O önerir; siz onaylarsınız. source-safe ✓

PROMPT — TAM OYUN

Tek brief → siz görmeden önce ekran ekran doğrulanmış, eksiksiz, oynanabilir bir Unity build'i.

KAYNAK GÜVENLİĞİ

Kaynak kodunuz sizden çıkmaz.

Operatör, Unity'nizi dar ve izin-listeli bir kanaldan sürer — kanaldan yalnız izin-listeli operasyonlar geçer, projeniz başka bir stüdyoyla paylaşılmaz ve hiçbir motor bulutuna gönderilmez.

KANALDAN GEÇEN
İzin-listeli editor komutları
Bitmiş asset byte'ları
İnceleme için ekran görüntüleri
SİZDEN ÇIKMAZ
C# kaynağınız
Sahneleriniz ve prefab'leriniz
Anahtarlarınız ve secret'larınız

Ürettiği her şeyin sahibi sizsiniz — kod, art, ses, build'ler. Nokta.

Her müşteri kendi izole alanında; başka bir stüdyonun işiyle asla karışmaz ve operatörün ürettiği her şey istediğiniz an sizin tarafınızdan dışa aktarılabilir — kilitlenme yok.

Tüm detay: güvenlik sayfası

YAP

Oyununuzun ihtiyacı olan her asset. Üretildi.

Sprite'lar, 3D modeller, rig'lenmiş karakterler, UI, ikonlar, animasyon, ses, müzik, voice — ve trailer. GGF stüdyonuzun kendi stilinde üretim-hazır asset'ler üretir ve doğrudan build'e bağlar.

  • Markanızın stilinde 2D art + UI (LoRA)
  • Rig'lenmiş ve animasyonlu 3D modeller
  • SFX, müzik ve karakter sesi
  • 8-yön sprite sheet, atlas-pack'li
FARK

Onlar bulur ve raporlar.
Biz buluruz, düzeltiriz, yeniden doğrularız.

Her AI oyun kodu yazabilir. GGF, az önce yaptığı build'i oynayan, her ekranı değerlendiren, bulduğunu onaran — ve makbuzunu elinize veren operatördür.

Doğrulama nasıl çalışır →
OYNA

Operatör az önce yaptığı build'i çalıştırır — gerçek input, gerçek ekranlar.

DEĞERLENDİR

Her ekran, listelerde kanıtlanmış yayınlanmış oyunlara karşı incelenir.

DÜZELT

Kendi bulgularını kendisi onarır — kod, layout, art, ses.

YENİDEN DOĞRULA

Build kapıdan geçene kadar döngü yeniden çalışır.

RUN LEDGERörnek koşu — her koşu bir makbuzla biter
plan24-level curve approved · scope locked
buildBoardController.cs wired · scene saved
play-testinput chain verified on device resolution
screen review6 / 6 screens pass vs shipped reference
shipAPK signed · receipt archived

Her aksiyonun zaman damgalı kaydı, öncesi/sonrası ekran görüntüleri ve ekran başına karar. Sohbet dökümü değil — denetleyebileceğiniz kanıt.

CANLI OYUNLARA KATILIR

Sadece oyun başlatmaz — katılır. GGF, 3.282 dosyalık canlı bir Unity projesine bağlandı, haritasını çıkardı, anladığını yazdı ve hiçbir şeyi bozmadan additive değişiklikler yayınladı.

KONTROL SİZDE

Dört otonomi seviyesi — Ask, Plan, Build, Auto. Riskli değişiklikler önizleme gösterir ve onayınızı bekler. Onaylamadığınız hiçbir şey projenize girmez.

Döngü ikna etti mi? Kendi projenizde çalıştığını görün.

Demo iste
PAZARLA

Sadece yapmak için değil, yayınlamak için kurulu.

Store listing, ikon ve ekran görüntüsü A/B setleri, ASO anahtar kelimeleri, TikTok/Reels/Shorts için dikey trailer'lar ve paid-ad kreatifleri — operatör tüm go-to-market kitini build'le birlikte teslim eder.

  • Store listing + feature graphic + ekran görüntüleri
  • İkon & ekran görüntüsü A/B varyantları
  • 30/60/90sn trailer, sosyal için 9:16
  • ASO anahtar kelimeleri + paid-ad kreatifleri
RAKAMLARLA
8tek operatörün taşıdığı disiplinart · ses · C# · UX · QA · build · uyumluluk · live-ops
6uçtan uca yapılmış oyunnative Unity, baştan sona üretildi
3.282dosyalık proje sürdürüldü · 0 regresyoncanlı bir oyuna katıldı, additive değişiklik yayınladı
0bozuk teslim edilen buildher build önce oynanır ve doğrulanır

GGF'nin kendi operatör koşularından — projeksiyon değil.

NEDEN FARKLI

Model değil. Sistem.

Birbirinin işini denetleyen çoklu modeller, bir beceri kütüphanesi ve her oyunla büyüyen bir örüntü kütüphanesi — çalıştırdığımız her oyun bir sonrakini daha iyi yapar, üstelik bunun bedelini iki kez ödemezsiniz.

Native Unity çıktısı

APK / IPA hazır. En iyi 1.000 mobil oyunun %70'inin yapıldığı yer.

Bulduğunu düzeltir

Kapalı bir onarım döngüsü etrafında kuruldu — bug raporunda durmaz.

Kod kalitesi

Pure-C# çekirdek, namespace'li, event-driven. Sizindir.

Art kalitesi

Her ekran size ulaşmadan yayınlanmış oyunlara karşı incelenir.

Mobil için kurulu

Retention, FTUE, store uyumluluğu — sonradan değil, baştan.

Source-safe

Kaynak kodunuz makinelerinizden çıkmaz. Telden yalnız izin-listeli operasyonlar geçer.

Çoğu AI oyun aracı tarayıcı demosunda durur. GGF native Unity yayınlar — en çok kazandıran mobil oyunların çoğunun yapıldığı yerde.
Beş kutuyu birden dolduran tek sütunCopilot araçlarıDoğrulama araçlarıNo-code araçlarıGGF
Oyunu yapar
Build'i oynar ve doğrular
Bulduğunu düzeltir
Store-uyumlu mobil yayınlar
Kaynağınız gizli kalır

Marka değil kategori: copilot = editör-içi kod asistanları; verify = AI playtest/QA araçları; no-code = prompt-to-game yapıcılar. Yayınlanan yeteneklere göre, Ağustos 2026.

FİYATLANDIRMA

Sonuca göre fiyat.
Token'a göre değil.

Birim, Run — doğrulanmış ve makbuzlu tek bir otonom build sprint'i. Her stüdyonun şekli farklı; fiyatı stüdyonuza özel teklif ederiz: sabit, tavan korumalı, sayaç yok.

BİR RUN'A DAHİLstüdyoya özel fiyatlanır
Unity projenizde copilotdahil
otonom koşular (Run)sabit · koşu başına
asset üretimidahil
run ledger + doğrulanmış makbuzlarher zaman
token sayacıyok
sürpriz faturayok
garantidoğrulanmış milestone — yoksa Run bizden
Herkese açık fiyat yok — stüdyoya özel.Fiyat için bize yazın
FOUNDING STUDIO · İLK 3

Masada üç koltuk var. Sonra kapı kapanıyor.

Kilitli partner fiyatı, ekibe doğrudan hat ve roadmap'te söz hakkı. Operatörü stüdyonuzun oyunları etrafında inşa ediyoruz — ve hikâyeyi birlikte anlatıyoruz.

Founding koltuğuna başvur

token sayacı yok · tavan korumalı · doğrulanmış milestone yoksa Run bizden

VİZYON

Her oyun stüdyosunun üzerinde çalıştığı doğrulama katmanı.

Tek bir stüdyonun mobil pipeline'ıyla başlar. Örüntü kütüphanesi ve doğrulama döngüsü her oyunla bileşik büyür — ta ki bir oyunun oynanabilir ve yayınlanabilir olduğunu kanıtlamak, ödemelerin altyapı üzerinde çalışması gibi GGF üzerinde çalışana dek.

SSS

Bir CTO gerçekte ne sorar?

Siz. Kod, art, ses, build'ler — operatörün projenizde ürettiği her şey sizindir, nokta. Geri-lisans yok, ortak IP yok.

Görev başına seçtiğiniz dört seviye: Ask (salt-okunur öneri), Plan (önerir, siz onaylarsınız), Build (adım adım onaylı), Auto (uçtan uca, yalnız büyük kararlarda durur).

Değişiklikler additive'dir, riskli aksiyonlar önizleme gösterip onay bekler ve her aksiyon run ledger'a kaydedilir. Git geçmişiniz olduğu gibi kalır — hiçbir şey işinizin üzerine force-push edilmez.

Bugün Unity 6, mobil öncelikli — retention, FTUE ve store uyumluluğunun her şeyi belirlediği casual/puzzle/arcade alanı. Bu odak bilinçli; operatörün en güçlü olduğu yer.

Tek bir otonom build sprint'i: planla → üret → entegre et → doğrula → makbuz. Stüdyonuza özel sabit fiyat, tavan korumalı. Doğrulanmış bir milestone ile bitmezse Run'ı iade ederiz.

Evet — varsayılan bu. Operatör projenize bağlanır, haritasını çıkarır, anladığını yazar ve bir şey değiştirmeden önce sizinle teyitleşir. 3.282 dosyalık canlı bir projeye katıldı.

Editor copilot'ları kod önerir ve size bir diff bırakır — test, düzeltme ve yayın yine sizde. GGF döngünün tamamını çalıştırır: yaptığını oynar, bulduğunu düzeltir ve makbuzuyla doğrulanmış bir build teslim eder. Asistanlar tuş tasarrufu sağlar; operatör milestone yayınlar.

POWERED BY
Unity 6 için kuruldu. Anthropic ve Google'ın frontier modelleri; kendi orkestrasyonumuz ve değerlendirmemizle.
GGF’İN ARKASINDA

Operatörün arkasındaki insanlar.

GGF, küçük ve işin içinde bir kurucu ekip tarafından yapılıyor. Burada “hesap veren” bir slogan değil — her koşunun diğer ucunda bir isim ve bir yüz var, operatörü kuran kişiler mailinize de yanıt veriyor.

MiracKurucu ortak
SefaKurucu ortak

ilk design-partner stüdyolarımızla üretimde

Sıradaki oyununuz, astronomik hızda.

Canlı demo planlayın — görüşmede gerçek bir Unity projesinde bir şey inşa edelim. Founding Studio koltukları: üç, sonra kapı kapanıyor.

bir insandan yanıt · bir iş günü içinde · source-safe

E-posta mı tercih edersiniz? info@gamegenerationfactory.com